مراجعات

أفضل 10 تحركات المبارزة


يعود تاريخها إلى العصور الوسطى عندما قام أسياد المبارزة بتدريس التقنيات الخاصة و "التوجهات السرية" لطلابهم ، وتتحرك ميزات المبارزة الحديثة المستوحاة من تقاليد المبارزة في فرنسا وإنجلترا وألمانيا وإسبانيا وإيطاليا. على الرغم من المبارزات التي تتطلب القدرة على التكيف أثناء مباراة المبارزة ، هناك بالفعل عدد محدود من الحركات التي تعتمد عليها معظم المبارزات على شريط المبارزة. تتراوح هذه الخطوات من أساسية إلى معقدة ، وتغطي معظم المواقف.

تمديد

واحدة من أبسط التحركات في جميع المبارزة ، التمديد هو أيضا واحدة من الأكثر استخداما. عند استخدام الأسلحة التي تأخذ حق الاتجاه في الاعتبار ، يتيح لك تمديد الشفرة المطالبة بالحق في حال لم يكن لدى خصمك حاليًا ذلك. يمكن استخدام الامتدادات للتسجيل أثناء الوقوف صامدًا ، أثناء تقدمك أو حتى أثناء التراجع إذا كان خصمك يتقدم نحوك.

اندفع

صممت كوسيلة للمهاجمة بسرعة من مسافة بعيدة ، تعد واحدة من أكثر حركات المبارزة المعروفة. تتطلب Lunging التزامًا أكثر من الملحقات القياسية وقد تتركك عرضة للهجوم إذا كنت متزوجًا أو متهربًا. مفتاح الاندفاع الجيد هو ضربة سريعة نحو خصمك تليها انتعاش سريع بنفس القدر لاستعادتك من مسافة المبارزة.

رد

غالبية الهجمات الأولية التي تم إجراؤها على الشريط المبارزة هي مملوءة أو مخدرة أو غير ناجحة. من بين تلك الهجمات التي تتعرض للعنف ، يتمتع المدافع بفرصة قصيرة لإطلاق ضربة مضادة تُعرف باسم riposte. يتم تنفيذ ريبوست السليم بعد باري مباشرة دون التراجع أو فك الارتباط ؛ الهدف من ذلك هو مهاجمة الشفرة التي خرجت منها مباشرة قبل أن تتاح لخصمك فرصة للتعافي والدفاع.

خداع الهجوم

الخدع هي هجمات خاطئة تهدف إلى إثارة خصمك للدفاع حتى تتمكن من الهجوم من زاوية مختلفة. يمكن تنفيذ الخدع بعدة طرق مختلفة مثل تدوير الشفرة أسفل نصل خصمك عندما يحاول التخلّي. بمجرد أن تصبح شفرةك غير معرضة لخطر التعرية ، اضرب المنطقة المستهدفة لخصمك بهجوم حقيقي.

فاز الهجوم

هجوم الضرب هو هجوم على شفرة خصمك ، يتم إجراؤه إما بغرض محاولة إثارة رد فعل من خصمك أو لكسر يمين خصمك. كما يوحي الاسم ، يتم إجراء هجمات الفوز بضرب شفرة خصمك بحركتك الجانبية الصغيرة. لا تفرط في استخدام هجمات الفوز ، حيث إن الخصم الذي يتوقع فوزك يمكنه تحريك الشفرة بعيدًا عن الطريق والاستفادة من وجود ثغرة مؤقتة في دفاعك.

Counterparry

المبارزة تحتوي على عدد من الباريز ، على الرغم من أن أربعة فقط من هذه الباريز يشيع استخدامها. هناك توابل بديلة تُعرف باسم نظائرها أو تماثيل دائرية تستخدم حركات نصل دائرية لربط سلاح خصمك وإعادة توجيه هجومه بعيدًا عن جسمك. إذا تم تنفيذ الأداء بشكل صحيح ، لن يقوم النظير المقابل بنقل شفرة خصمك إلى خارج الطريق فحسب ، بل إنه يهيئك أيضًا لهجوم في منطقة هدفه غير المحمية.

فليش

اشتق اسمها من الكلمة الفرنسية لـ "السهم" ، فليش هو هجوم قفز فيه المبارز للأمام بشفرة ممتدة ويمتد نحو الخصم عند الهبوط. عادةً ما يعتبر هذا الهجوم هجومًا كليًا أو لا شيء بسبب حقيقة أن الحركة تتوقف بمجرد مرور المبارزين ببعضهم البعض على شريط المبارزة ، تتيح لك المجموعة أن تغلق فجوة أكبر بكثير ضد خصمك مما تستطيع مع اندفاع. يجب توخي الحذر لعدم بدء نوبة بعيدة ، على الرغم من أن فترة طويلة جدًا من الركض تمنح خصمك متسعًا من الوقت للتخلي عن هجومك أو تفاديه.

Flunge

إنها حركة لا تُستخدم إلا في السياج السيبراني ، فإن flunge عبارة عن "اندفع طيران" يجمع بين الاندماج التقليدي مع النرد. عندما تم حظر الهجمات على التوالي في مباريات السيوف الدولية في عام 1992 ، ابتكر السابوريون مناورة يقوم فيها المبارز الذي يقفز إلى الأمام مثل بداية نفاثة ولكنه يهبط في وضع اندفاع بدلاً من العبور إلى هجوم جاري.

وقف قص

هناك خطوة أخرى تستخدم في السيوف فقط ، وهي وقف الإيقاف أو إيقاف الإيقاف ، وهو هجوم دقيق يقاطع المناورة المعقدة التي يقوم بها خصمك. ومن الأمثلة على ذلك وقف القطع الذي يتم تنفيذه في منتصف مناورة الخداع ؛ عندما يوقف خصمك أو يغيّر نصله في منتصف الخدعة ، يمكنك محاولة هجوم يقاطع وتيرة هجومه الإجمالي. إذا نجحت ، فستكسب حقًا عن طريق مقاطعة هجومه ، وستحصل على نقطة مقابل نجاح ضربة حتى لو كان هجومه على اتصال.

باساتا سوتو

المناورة صعبة السحب ، وشعار passata هو هجوم مضاد حيث تسقط أسفل شفرة خصمك وتهاجم من أسفل. من خلال رمي ساقك الخلفية خلفك ، تمد يدك غير المحبوكة لأسفل للقبض على نفسك بحيث تكون مدعومًا بقدميك ويدك بينما تقوم بدفع الشفرة إلى أعلى باتجاه جسم خصمك. إذا لمست أحد ركبتيك أو أي جزء آخر من جسمك شريط المبارزة ، فسيتوقف العمل ، لذلك فإن التحكم في الجسم ضروري عند إجراء الحركة.